v3588 拠点、占領戦の変更点

GamezBDパッチノート

完全に自分用なので適当

8/25

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2876#h_1.6

● 拠点戦/占領戦で、馬の攻撃で木柵および木柵門を打撃する時のダメージ量が、10%増加しました。
● 拠点戦/占領戦で、ギルド象の基本攻撃および移動象牙攻撃、突進、前足蹴り攻撃で木柵および木柵門を打撃する時のダメージ量が、10%増加しました。
● 4段階の拠点戦で建設可能な火炎塔の最大個数が、3個→2個に変更されました。
● 4段階の拠点戦で建設可能な象の飼育所の最大個数が、2個→1個に変更されました。
● 拠点戦と占領戦で使用できる全ての付属建物アイテムが、一つのアイテムに簡素化されました。

9/1

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2904#h_1.7

● メディア、バレンシア領地の占領戦に、最大命中力および命中率制限が追加されました。

領地命中力制限命中率制限
メディア70820%
バレンシア71620%

● カルフェオン、メディア、バレンシアの占領戦で各領地の外城門・内城門の最大耐久度が以下のように増加しました。

名称耐久度
外城門130%増加
内城門165%増加

9/8

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2938#h_1.5

● 領地占領戦における解放の概念が、勝点制方式に改編されました。
– 守城ギルド・連盟が存在しない状態で、占領戦終了まで2個以上のギルド・連盟が残っている場合、ギルド別に指揮所/野戦司令部の残った耐久度と残っている付属建物によって順位が決定されます。
– 最も高い順位を記録したギルド・連盟が勝利し、該当領地の城主になります。
– 占領戦終了まで残っているギルド・連盟の中で最も高い順位を記録して城主になったギルド・連盟以外で上位5個のギルド・連盟と、その他に残ったギルド・連盟は既存の敗北報酬より高い報酬が支給されます。
– 順位を決定する点数は以下となります。

占領戦の進行度による点数
指揮所/野戦司令部残りの耐久度 1%当たり100点
残っている付属建物の種類別の点数
弱いバリケード10点
バリケード20点
鉄製バリケード40点
弱い木柵50点
木柵100点
木柵門100点
攻城防御塔50点
回復所300点
大砲観測所500点
象の飼育所500点
火炎塔400点
火箭400点
強化火炎塔800点
対火箭800点
補給所700点
不退の旗400点
不退の旗築造台300点
中型攻城塔製作所300点
大型攻城塔製作所600点
バリスタ製作所900点

– 順位別報酬は以下のようになります。
* 報酬は重複して支給されず、より上位の順位のアイテムが支給されます。

順位アイテム名構成品
1位 (城主)栄光が宿った勝戦褒賞栄誉ある戦場の金塊10kG 2個
古代精霊の粉 1,000個
クロン石 100個
煌めく名誉ある勲章 84個
アイテム獲得増加スクロール(60分) 3枚
[EV] 栄誉ある戦場のスクロール 3枚
2位
闘志を燃やした鼓吹褒賞 (V)
栄誉ある戦場の金塊1kG 7個
煌めく名誉ある勲章 36個
3位
闘志を燃やした鼓吹褒賞 (IV)
栄誉ある戦場の金塊1kG 6個
煌めく名誉ある勲章 36個
4位
闘志を燃やした鼓吹褒賞 (III)
栄誉ある戦場の金塊1kG 5個
煌めく名誉ある勲章 36個
5位
闘志を燃やした鼓吹褒賞 (II)
栄誉ある戦場の金塊1kG 4個
煌めく名誉ある勲章 36個
6位
闘志を燃やした鼓吹褒賞 (I)
栄誉ある戦場の金塊1kG 3個
煌めく名誉ある勲章 36個
占領戦終了まで
指揮所/野戦司令部が残っていたギルド・連盟
戦意を燃やした鼓吹褒賞栄誉ある戦場の金塊1kG 2個
栄誉ある戦場の金塊100G 5個
煌めく名誉ある勲章 36個
占領戦終了まで
指揮所/野戦司令部が残らなかったギルド・連盟
闘魂が込められた激励褒賞栄誉ある戦場の金塊1kG 1個
栄誉ある戦場の金塊100G 5個
煌めく名誉ある勲章 10個

● 占領戦で参加報酬として獲得できる金塊が以下のアイテムに変更されました。(アイテムの価値は同じです)

アイテム名

栄誉ある戦場の金塊100G

栄誉ある戦場の金塊1kG


栄誉ある戦場の金塊10kG

9/29

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3044#h_1.7

● 特定の状況で占領戦の城砦を建設する際に表示されるメッセージが、次のように変更されました。(追記:2021-09-29 13:40)

変更前変更後
占領戦城砦/指揮所は3段階以上の拠点を占領した翌日から建設できます。占領している拠点が1つ以上の場合、占領戦城砦/指揮所/野戦司令部を建設できます。

10/6

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3092#h_3.5

● 占領戦現状に、各ギルド(連盟)別順位と点数が表示されるように追加されました。(追記:2021-10-06 14:50)

10/20

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3168#h_3

【主要アップデート – 拠点戦改編】

● 拠点戦が、新たに「領土紛争」方式に変更されます。
– 曜日別に選定され、特定の拠点を中心に進行していた拠点戦が、これからは<領地単位>で進行されます。
* 例えば月曜日はバレノスの全ての拠点で、火曜日はセレンディアの全ての拠点で拠点戦が進行される形になります。
– 最初の拠点戦に参加して占領すると、占領した拠点と連結された他の拠点へ勢力を徐々に広げることができます。
* 例えば、Aギルドが<西部警備キャンプ>を占領すると、次の拠点戦では連結された<トスカーニ農場>拠点戦に挑戦できる、一種の「陣取りゲーム」ルールになります。

別例で追加説明すると、セレンディア北部平原を占領したAギルドとアレハンドロ農場を占領したBギルドが、コスタ農場の拠点に城砦を建設して攻撃すると仮定した場合、コスタ農場の拠点を占領中のCギルドとセレンディア北部平原のAギルド、アレハンドロ農場のBギルドがコスタ農場の拠点に建設された城砦および付属建物を攻撃することができます。ただし、コスタ農場の拠点を占領中のCギルドは、セレンディア北部平原とアレハンドロ農場の拠点に建設されている城砦および付属建物を攻撃することはできません。(ただし、コスタ農場の拠点を占領中のCギルドが、セレンディア北部平原を攻撃するために城砦を建設した場合は、Aギルドの城砦および付属建物を攻撃することができます。)そのため、攻撃と守備に関するの戦略が重要となりました。

● 拠点戦が進行されるチャンネルの該当領地全体がPvP地域に変更されます。
– また、従来と同様に拠点戦の非参加者は参加者から一方的に攻撃を受けます。ただし、安全地域はこのルールから除外されます。
● 拠点戦が進行する2時間の間に、拠点を占領中の守備ギルドの城砦が破壊されなかった場合、守備ギルドの勝利となります。
– 1つのギルドが1つの領地で占領できる最大拠点数は10個です。
* 拠点占領の有無と関係なく、1回に1個ずつ拠点を増やすことができます。
● 従来の「段階」の概念は維持され、従来と同様に1~4段階の拠点を1個以上占領すると領地の占領戦に参加できます。
– 1つの領地の拠点を占領すると、他の領地の拠点戦には参加できません。
– 拠点戦の進行中に死亡して復活する位置は、進行中の拠点から最も近い城砦となります。
● 拠点戦で、戦場の英雄が雇用できないように変更されました。
● 占領した拠点の「中心拠点」が指定できる機能が追加されました。
– 占領した拠点は、全ての拠点戦が終了する時間を基準に定められます。
– 2個以上の拠点を所有している場合、1ヶ所を中心拠点に指定することができます。
– 中心拠点を持っていない状況で拠点を2個以上占領すると、最も後に占領した拠点が中心拠点として自動的に指定されます。
– 最初に拠点を占領した後に連結された新しい拠点を占領し、最初に占領した拠点が破壊されると全ての拠点が破壊されます。
– 中心拠点は、拠点戦が進行していない時にギルド隊長と補佐官が自由に指定でき、拠点戦の進行中は変更できません。
– 設置完了した城砦が2ヶ所以上ある場合、「集まれ」を使用すると移動する城砦が選択できるように追加されました。「集まれ」UIを選択すると、移動する目的地の城砦リストが確認できます。
– 設置完了した拠点が2ヶ所に満たない場合、「集まれ」を使用すると従来と同様に所有した拠点の城砦または建設された城砦に移動します。
– 中心拠点が破壊されると、占領していた全ての拠点の城砦が破壊され、占領中の全ての拠点が解放されます。
– 3個以上の拠点を占領している時に、中心拠点と連結された拠点の城砦が破壊されると、孤立した拠点が全て解放されます。

※ 2個以上の拠点を占領中のギルドは、中心拠点を設定する際にご注意ください。
● 拠点戦で設置できるギルド付属建物の最大数制限が追加されました。
– ギルド付属建物は、従来と同様に各拠点ごとに建設数が制限され、保有した拠点に設置できる大砲観測所の最大数が6個に制限されます。
– 拠点で攻城武器を出した後、他の拠点に移動して戦略的に使用することができます。
* 例えば、Aギルドがギュントの丘・捨てられた地・カルフェオン城跡の拠点で戦闘する際に、ギュントの丘の拠点で召喚した象を移動させて、カルフェオン城跡で使用することができます。
● ワールドマップの拠点戦情報タブが変更されました。
– 現在の拠点の占領状況が、変更された拠点アイコンと拠点の色を通じて認知しやすいようになりました。
– 拠点を占領するとギルドごとにランダムに固有色が指定され、近くの拠点を占領すると、占領された拠点は占領したギルドの色で表示されます。
– 各拠点を選択すると該当拠点が明るく強調され、城砦が建設できる地域を明確に確認することができます。
– 領地を区分する境界線と特定のギルドが占領中の拠点の境界線は、太い黄色の線で表示されます。
– 各々の拠点を区分する境界線は、暗い灰色の線で表示されます。
– ワールドマップ(M)ウィンドウの拠点戦情報分類の拠点分類に、1段階の上級拠点が表示されないように変更されました。

▲ ワールドマップ(M) – 拠点戦情報タブを選択すると、次のように拠点に関する情報を確認できます。

– フィルターを通じて所属ギルドが占領した拠点、段階別の拠点、曜日別の拠点を確認できます。

– ワールドマップで拠点戦情報タブを選択すると、当日の拠点戦が進行される領地全体がゆっくり点滅するようになり区分できます。
● 拠点戦の進行中にギルド城砦の状況が確認できるUIが追加されました。
– 拠点戦が進行中の城砦の状況が確認でき、旗ボタンを押すと自動ルート機能が利用できます。
– 攻撃を受けた拠点のUIは、赤色で表示されます。

<攻撃を受ける前> <攻撃を受けた後>

● 拠点戦が領地別に定められた曜日に進行されるように変更されました。
– 拠点戦は、領地別に一週間に計3回進行されます。
– フィルターを通じて所属ギルドが占領した拠点、段階別の拠点、曜日別の拠点を確認できます。

曜日 領地
バレノス カルフェオン
セレンディア メディア
カルフェオン バレンシア
メディア バレノス
バレンシア セレンディア
全ての領地

● 各領地別の拠点の構成が変更されました。
– 各領地別に拠点数および段階と税金が再調整されました。
– 拠点の数が108個から63個に変更されました。
– バレノス・セレンディア領地の拠点の段階が、それぞれ1段階初級と1段階中級に変更されました。
– カルフェオン、メディア、バレンシアの拠点が2~4段階に変更されました。
– 各拠点戦の最大参加人数が、100名に変更されました。

バレノス(1段階)
拠点 段階
クロン城 1段階 – 初級
老人の橋 1段階 – 初級
西部警備キャンプ 1段階 – 初級
エワズの丘 1段階 – 初級
トスカーニ農場 1段階 – 初級
オオカミの丘 1段階 – 初級
ウェイル農場 1段階 – 初級
計7個
セレンディア(1段階)
拠点 段階
東部境界 1段階 – 中級
南部中立地域 1段階 – 中級
ビラーギ山塞 1段階 – 中級
セレンディア神殿 1段階 – 中級
アレハンドロ農場 1段階 – 中級
モレッティ巨大農場 1段階 – 中級
廃城跡 1段階 – 中級
ブレディー砦 1段階 – 中級
セレンディア北部平原 1段階 – 中級
グリッシー廃墟 1段階 – 中級
北西部関所 1段階 – 中級
コスタ農場 1段階 – 中級
ブラッディ修道院 1段階 – 中級
計13個
カルフェオン
拠点 段階
ブリの木遺跡 2段階
カルフェオン城跡 2段階
ロングリーフの木偵察警戒所 2段階
ケプラン街角 3段階
トリーナ要塞 2段階
ギュントの丘 4段階
クルト洞窟 4段階
廃採石場 4段階
マンシャの森 4段階
魔女の礼拝堂 3段階
マルニ農場の廃墟 2段階
捨てられた地 3段階
放棄された採掘場 2段階
エントの森 3段階
北カイア山頂 2段階
計15個
メディア
拠点 段階
ハスラ崖 2段階
カブト族駐屯地 2段階
廃鉄鉱山 4段階
放浪盗賊駐屯地 3段階
ソサン駐屯地 4段階
メディア北部関所 2段階
腐敗の峡谷 2段階
オマル溶岩洞窟 3段階
メイン族巣窟 2段階
カーマスリブ寺院 4段階
エルリック寺院 2段階
兵の墓 3段階
クシャ村 3段階
計13個
バレンシア
拠点 段階
ゴルゴ岩石地帯 2段階
アレハヤシの森 2段階
象牙の荒地 2段階
イベルブオアシス 4段階
タフタル平野 4段階
ルード硫黄作業場 2段階
アンカト海岸 4段階
プジシャ渓谷 3段階
クマフ渓谷 3段階
砂漠ナーガ聖殿 3段階
ラクシャン天文台 2段階
バルハン関所 2段階
巡礼者の聖所 – 従順 2段階
アルタス耕作地 3段階
バレンシア城跡 4段階
計15個

● 拠点戦で各段階別の税金獲得比率と、税金獲得方式が次のように変更されました。また、拠点戦/占領戦全体の領地と拠点に貯まる総税金量が271%増加しました。

– そのため、各拠点で貯まる税金はメンテナンス後から変更された比率で貯まるようになります。

拠点段階別の税金獲得比率
変更前の段階 変更前の税金獲得比率 変更後の段階 変更後の税金獲得比率
1段階 初級 4% 1段階 初級 9.60%
1段階 中級 8% 1段階 中級 14.40%
1段階 上級 12% 1段階 上級 1段階上級の拠点段階は削除されました。
2段階 20% 2段階 20%
3段階 24% 3段階 24%
4段階 32% 4段階 32%
変更前変更後
占領すると即獲得拠点を占領した後~拠点の占領維持時に貯まる税金は、次の同じ領地の拠点戦が開始される15分/5分前にそれぞれ獲得拠点を占領した後~拠点を占領維持時に貯まる税金は、次の同じ領地の拠点戦が開始される15分前に獲得(修正:2021-10-26 15:43)

* 例えば、水曜日に進行されるバレンシア領地の拠点「イベルブオアシス」を占領した場合、占領後から拠点占領が維持される間に貯まった税金は、次回のバレンシア領地での拠点戦が進行される金曜日の拠点戦開始15分前と5分前の2回に渡って自動的に受領されます。

* 例えば、水曜日に進行されるバレンシア領地の拠点「イベルブオアシス」を占領した場合、占領後から拠点占領が維持されている間に貯まった税金は、次回のバレンシア領地での拠点戦が進行される金曜日の拠点戦開始15分前に自動的に受領されます。(修正:2021-10-26 15:43)
* 占領戦では変更はなく、税金獲得方式は従来と同様に占領すると即獲得できます。
● 拠点戦の終了後に報酬として受領できる「輝く名誉ある勲章」の数は、ギルドが占領した拠点の中で最も高い段階と結果(勝利/解放/敗北)に合わせて1回支給されます。

– 例えば、中心拠点が破壊されて全ての拠点が破壊されると「輝く名誉ある勲章」は1個支給されます。
– 2段階拠点を占領しているギルドが新たに4段階拠点を占領すると、4段階拠点を占領した時に獲得できる数である「輝く名誉ある勲章」24個が支給されます。
– また、3段階の開始拠点に3個のギルドが占領を試み解放された場合、各ギルドのギルドメンバーには「輝く名誉ある勲章」8個が支給されます。
– ギルド段階と拠点結果によって支給される「輝く名誉ある勲章」の数は従来と同様に以下の通りとなります。
 勝利解放敗北追加
1段階12415
2段階16615
3段階20815
4段階241015

● 拠点戦で勝利したギルドが利用できる戦利品商店が追加されました。
– 本商店は、所属しているギルドの拠点戦の終了後から翌日の20:55前まで、ベリア・ハイデル・カルフェオン・メディア・バレンシア・カーマスリビア・ドリガン・オーディリタの<戦争商人>NPCを通じて利用できます。

– 本商店は、所属しているギルドの拠点戦が終了した後から、翌日の拠点戦開始の5分前まで、ベリア村・ハイデル・カルフェオン・メディア・バレンシア・カーマスリビア・ドリガン・オーディリタの<戦争商人>NPCを通じて利用できます。(修正:2021-10-26 15:43)
– 拠点戦で勝利したギルドが利用できる戦利品商店は、見習いのギルドメンバー以外の全てのギルドメンバーが利用できます。
-戦利品商店は、所属しているギルドの全ての拠点戦の終了後から利用できます。
-戦利品商店は、当日に拠点で勝利すると、保有している最も高い拠点段階の戦利品商店が利用できます。戦利品商店で購入できるアイテムは、保有している拠点の段階によって異なり、以下の通りとなります。
-戦利品商店で販売するアイテムは、特定の周期で変更される予定です。
* ただし、勝利して手に入れられる戦利品ですので、冒険者様にとって有意義なアイテムで構成される予定です。

戦利品商店の段階NPC名
1段階レイ・ポリット
2段階トレックス・ベキン
3段階ユリカス
4段階バグラス・ポティア
アイテム名 価格 購入できる拠点段階 購入制限数
栄光の精髄 1,000万シルバー 3段階、4段階 3個
勇気の精髄 1,000万シルバー 1段階、2段階 2個
勇気の精髄 1,000万シルバー 3段階、4段階 3個
マルニの不安定な燃料 500万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階 5個
カプラスの石の箱 – 50個 1億シルバー 2段階、3段階、4段階 1個
名誉ある1段階戦利品箱 1,000万シルバー 1段階
名誉ある2段階戦利品箱 1,500万シルバー 2段階
名誉ある3段階戦利品箱 2,000万シルバー 3段階
名誉ある4段階戦利品箱 2,500万シルバー 4段階
名誉あるアイテム獲得確率上昇スクロール 500万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階
名誉ある戦闘経験値追加獲得スクロール 500万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階
名誉あるスキル経験値追加獲得スクロール 500万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階
戦場の涙 500万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階
さわやかオレンジジュース 10万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階 10個
甘い山いちごジュース 10万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階
すっぱいマスカットジュース 10万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階
純粋な魔力の塊 200万シルバー 1段階、2段階、3段階、4段階 1個

●戦利品商店に追加された新規アイテムの情報は以下の通りです。

アイテム名効果
名誉あるアイテム獲得確率上昇スクロールアイテムの獲得確率 10%増加 (持続時間 60分)
名誉ある戦闘経験値追加獲得スクロール戦闘経験値の獲得量 200%増加 (持続時間 60分)
名誉あるスキル経験値追加獲得スクロールスキル経験値の獲得量 50%増加 (持続時間 60分)

– 拠点段階別の戦利品商店で購入できる「名誉ある戦利品箱」は以下の通りです。

– 「名誉ある戦利品箱」で獲得できる金塊の箱は以下の通りです。

– 名誉ある戦利品箱で獲得できる豪華な破壊の精霊石の破片、豪華な守護の精霊石の破片は以下の通りです。

材料結果物
豪華な破壊の精霊石の破片
光る粉 100個
ブラックストーン(武器) 100個
錬金石の欠片 500個
 
簡易錬金
豪華な破壊の精霊石
豪華な守護の精霊石の破片
光る粉 100個
ブラックストーン(防具) 100個
錬金石の欠片 500個
 
簡易錬金
豪華な守護の精霊石

● 戦利品商店で購入できる栄光の精髄を通じて製作できる新規水晶3種が追加されました。
– 真:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避
– 本:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避
– 元:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避
● 戦利品商店で購入できる栄光の精髄を通じて製作できる水晶3種の製作式は以下の通りです。

材料結果物
栄光の精髄 10個
森の震怒 1個
魔力の砕片 10個
無限の魔力水晶 – 特殊回避 1個
ブラックストーン(防具) 100個
 
簡易錬金
真・本・元:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避
3種のうち、1種獲得可能

– 真・本・元:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避の効果は以下の通りです。

アイテム名効果
真:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避特殊回避 10%
最大HP +100
本:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避特殊回避 10%
最大HP +50
元:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避特殊回避 10%
最大HP +30

– 本・元:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避を簡易錬金すると栄光の破片1個が獲得でき、栄光の破片を含む次の材料で簡易錬金すると、真:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避が獲得できます。

材料結果物
栄光の破片 20個
魔力の砕片 10個
無限の魔力水晶 – 特殊回避

簡易錬金
真:名誉ある栄光の水晶 – 特殊回避

● 戦利品商店で購入できる勇気の精髄を通じて製作できる新規水晶2種が追加されました。
– 名誉ある勇気の水晶 – アクラド
– 名誉ある勇気の水晶 – オルカス
● 戦利品商店で購入できる勇気の精髄を通じて製作できる水晶2種の製作式は以下の通りです。

材料結果物
勇気の精髄 10個
アクラドの水晶1個
魔力の砕片 10個
ブラックストーン(武器) 100個
 
簡易錬金
名誉ある勇気の水晶 – アクラド
勇気の精髄 10個
オルカスの水晶1個
魔力の砕片 10個
ブラックストーン(武器) 100個
 
簡易錬金
名誉ある勇気の水晶 – オルカス

– 名誉ある勇気の水晶 – アクラド・オルカスの水晶の効果は以下の通りです。

アイテム名効果
名誉ある勇気の水晶 – アクラド全ての命中力 +3
モンスター追加攻撃力 +7
攻撃速度 +1%
詠唱速度 +1%
名誉ある勇気の水晶 – オルカス全ての命中力 +3
人間族追加攻撃力 +7
攻撃速度 +1%
詠唱速度 +1%

● 輝く名誉ある勲章で交換できるアイテム「生命の強壮剤」が追加されました。

交換前交換後
輝く名誉ある勲章 3個生命の強壮剤 1個

– 生命の強壮剤と香水、霊薬およびエリクサーを簡易錬金すると、最大HP増加効果が+100上昇します。
– 生命の強壮剤と混合された香水、霊薬およびエリクサーは、拠点戦および占領戦でのみ使用できます。
– 生命の強壮剤が適用できる香水、霊薬およびエリクサーは以下の通りです。

アイテム従来の効果向上後の効果
勇気の香水 + 生命の強壮剤最大HP +200最大HP +300
巨人の霊薬 + 生命の強壮剤最大HP +150最大HP +250
カルクのエリクサー + 生命の強壮剤最大HP +100最大HP +200
精霊の香水のエリクサー + 生命の強壮剤最大HP +300最大HP +400
深海のエリクサー + 生命の強壮剤最大HP +100最大HP +200

● 拠点戦で勝利するとギルド隊長が獲得できる特典が、大幅に増加しました。
– 2段階以上の拠点戦で勝利したギルド隊長・領主・城主のみが装着できる専用アイテム「響きのブラックスターの武器」2種と「響きの悪霊アクセサリー」4種が追加されました。
– 本専用武器とアクセサリーは7日の期間制アイテムとなり、2段階以上の拠点で勝利した時に6種のうち1種を選択して使用することができます。

● 2段階以上の拠点で勝利した時、ギルド隊長商店を通じて拠点戦で勝利した当日にギルド隊長のみが「戦場の邪念」1個を100万ギルド資金で購入できます。
– 領主および城主になったギルド隊長は、占領するとすぐに該当領地の倉庫から、専用ヘルムとアーマーと共に「戦場の邪念」1個が支給されます。
– ギルド隊長は、各大都市にあるギルド商店を利用して「微弱な響きの武器箱」または「微弱な響きが感じられるアクセサリー」を1億ギルド資金で購入できます。
– 連盟の場合、連盟主ギルドのギルド隊長だけが、拠点戦が終了した後に隊長専用商店が利用できます。
– 「戦場の邪念」の有効期限は購入後3日で、有効期限が過ぎると使用できなくなります。
● 戦場の邪念1個と微弱な響きが感じられるアクセサリー1個を工作すると、響きの悪霊アクセサリーが獲得できます。
– 戦場の邪念1個と微弱な響きの武器箱1個を工作すると、響きのブラックスター武器が獲得できます。
– ただし、シャイは響きのアルティニソルが獲得できます。響きのアルティニソルは、真(V)アルティニソルと同じ効果を持ちます。

● メディア、バレンシア占領戦の能力値制限数値が変更されました。
– メディア占領戦で変更された能力値制限数値は以下の通りであり、他の能力値制限数値は従来と同様です。
※ 各制限能力値は、自分の能力値UIで確認できる最終能力値を基準とした数値となります。

メディア占領戦
  変更前 変更後
命中力の制限数値 708 719
ダメージ減少の制限数値 317 326

– バレンシア占領戦で変更された能力値制限数値は以下の通りであり、他の能力値制限数値は従来と同様です。
※ 各制限能力値は、自分の能力値UIで確認できる最終能力値を基準とした数値となります。

バレンシア占領戦
  変更前 変更後
命中力の制限数値 716 726
ダメージ減少の制限数値 339 347

● 占領戦で勝利した際に城主が獲得できる特典が大幅に増加しました。
– 各自治領および直轄領の占領戦で勝利して領地を獲得したギルド隊長(領主および城主)の専用装備である王冠とアーマーの能力値が変更されました。

領地王冠アーマー
バレノスシルバーメインホースの王冠シルバーメインホースのアーマー
セレンディアブルーライオンの王冠ブルーライオンのアーマー
カルフェオンゴールデンイーグルの王冠ゴールデンイーグルのアーマー
メディアアスラの王冠アスラのアーマー
バレンシアアールの王冠アールのアーマー
部位変更前変更後
王冠防御力 19 ~ 25
最大HP 50 ~ 100
最大MP/FP/神聖力 50 ~ 100
防御力 90
最大HP 210
モンスターダメージ減少 10
アーマー最大HP 1,000防御力 108
最大HP 360
最大MP/FP/神聖力 100
モンスターダメージ減少 13

10/27

● カーマスリビア拠点戦が新たに追加されました。

曜日 領地
バレノス カルフェオン カーマスリビア
セレンディア メディア
カルフェオン バレンシア
メディア バレノス カーマスリビア
バレンシア セレンディア
全ての領地

– カーマスリビア拠点は、2~4段階で構成されます。

カーマスリビア
拠点 段階
灰色の森 2段階
アーチェル警備警戒所 2段階
リングウッドの森 2段階
トゥースフェアリーの森 2段階
レモリア狼煙台 2段階
白枝の木の森 2段階
ミルの木遺跡 3段階
ポリの森 3段階
マンシャウムの森 3段階
カーマスリビア南部 3段階
グランディーハ 4段階
ナバン草原 4段階
トゥースフェアリーの楼閣 4段階
計13個

● 占領戦に参加したギルドメンバーのみ着用できる専用衣装、「太陽に勝る決意」が追加されました。

– 太陽に勝る決意は、各大都市にいるNPC<ギルド軍需品管理人>から、ギルド資金10万シルバーで購入できます。
– 太陽に勝る決意は1日1回のみ購入でき、購入した時点から6時間の有効期限が適用されます。
– 太陽に勝る決意はギルドメンバー全員が購入できますが、着用するには占領戦参加のための次の条件を満たす必要があります。

– 占領戦地域に城砦を建設
– ギルド(G)→ギルドメンバーリストで、「参加」ボタンを押して占領戦の参加申請
– 占領戦が開始した後

– 占領戦が始まると、「太陽に勝る決意」はギルド別のランダムの色で一括染色されます。
– 「太陽に勝る決意」は、ヘルム・アーマー・グローブ・シューズのスロットを占有し、着用するとジャンプの高さ+0.5m、装備耐久度消費量-10%、移動速度潜在力+2段階の効果が適用されます。

– 占領戦の進行中、所属ギルドの城砦/指揮所/野戦司令部が破壊されても、付与された衣装の色は維持されます。
– 占領戦の進行中、占領戦チャンネルではない他のチャンネルでは衣装が基本色に変更されます。
– 占領戦が終了しても、付与された衣装の色はチャンネル移動および再ログインするまでは維持されます。
* チャンネル移動および再ログインすると、基本色に変更されます。

● より多くの冒険者様が占領戦を楽しめるように、一部拠点戦・占領戦の攻撃制限数値が下方調整されました。
– 拠点戦1段階初級・中級
– メディア占領戦
– バレンシア占領戦
※ 各制限能力値は、自分の能力値UIで確認できる最終能力値を基準とした数値になります。

段階変更前変更後
1段階初級拠点戦攻撃力 261
命中力 652
攻撃力 238
命中力 637
1段階中級拠点戦攻撃力 300
命中力 671
攻撃力 268
命中力 655
メディア占領戦攻撃力 481攻撃力 457
バレンシア占領戦攻撃力 500攻撃力 475

11/3

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3240#h_4183276047281635834597114

● 能力値制限が適用される拠点戦/占領戦に最大特殊回避数値が追加されました。
– 「特殊回避」とは、クリティカル/バックアタック/ダウンアタック/エアーアタックのような特殊ダメージを回避できる能力値です。
– 各拠点戦段階と占領戦に追加された特殊回避の最大制限数値は以下の通りです。

拠点戦
拠点段階 制限数値
1段階 0 %
(特殊回避能力値が適用されません)
2段階 制限なし
3段階
4段階
占領戦
占領戦領地 制限数値
カルフェオン 制限なし
メディア 20%
バレンシア 30%

● 拠点戦/占領戦の城砦/指揮所/野戦司令部周辺での一定以内の距離で死亡した後の復活時、ローディング画面なしで即時復活が可能なように改善されました。
– ローディング画面なしで即時復活する時は、約12秒間のキャラクター無敵効果が適用されます。

● 拠点戦/占領戦で使用できる「強化火炎塔」に新しいスキルが追加されました。

– 通常攻撃を4回した後、Fキーを押してゲージを溜めた後に「集中火炎放射」を使用できます。
– ゲージを最後まで溜めれば、最大8個の「強化火炎塔用オイル」を消耗して約5秒間、「集中火炎放射」を使用できます。
– 「集中火炎放射」使用後には過熱した熱気によって、約15秒間「強化火炎塔」が作動しません。

11/10

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3270#h_1.5

● 領地別の拠点参加日が変更されました。

変更前変更後
各領地毎に定められた3日全ての領地で、月・土曜日以外の
日・火・水・木・金曜日に実施

● 領地別に各拠点戦の段階が区分できるように変更されました。
– メディア領地は2段階拠点に、バレンシア領地は3段階拠点に、カルフェオンとカーマスリビア領地は全て4段階拠点に変更されました。

領地名拠点戦の段階
バレノス1段階初級(従来と同様)
セレンディア1段階中級(従来と同様)
メディア2段階
バレンシア3段階
カーマスリビア4段階
カルフェオン4段階

● 拠点戦の各段階によって参加できる最大人数が変更されました。
– 従来の1~4段階拠点戦の参加人数100名が、次のように変更されました。

拠点戦の段階参加人数
1段階初級(バレノス領地)25名
1段階中級(セレンディア領地)30名
2段階(メディア領地)40名
3段階(バレンシア領地)50名
4段階(カーマスリビア領地)50名
4段階(カルフェオン領地)100名

● 領地の占領戦で勝点制方式で城主になった場合の報酬が次のように変更されました。
– 占領戦の終了前に参加中の全てのギルドの城砦を破壊して城主になった場合は、従来と同様に「栄光が宿った勝戦褒賞」が獲得できます。
– 占領戦の時間が終了した後、勝点制方式で城主になった場合は、「闘志を燃やした勝戦褒賞」が獲得できるように変更されました。

アイテム名構成品
闘志を燃やした勝戦褒賞栄誉ある戦場の金塊 10KG 2個
古代精霊の粉 500個
クロン石 50個
煌めく名誉ある勲章 84個
アイテム獲得増加スクロール(60分) 2枚
[EV] 栄誉ある戦場のスクロール 2枚
▲ 勝点制での勝利報酬▲ 全ての城砦を破壊した時の勝利報酬

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https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3328#h_1.4

● 領地を占領中の城主ギルド/連盟が、他の領地の拠点戦に参加できるように変更されました。
※ ただし、1段階拠点であるバレノス・セレンディア領地および占領中の領地の拠点戦には参加できません。
– 城主ギルド・連盟は拠点戦に参加することはできますが、拠点を占領することはできません。
* そのため、参加した拠点戦で勝利すると、該当拠点は解放されます。
– 拠点戦の勝利条件は従来と同様であり、参加した拠点で最終的に1個のギルド城砦が残されている場合となります。
– 城主ギルド・連盟が拠点戦に参加すると、勝利・解放・敗北の結果に応じて参加した拠点戦の段階に合う「煌めく名誉ある勲章」が獲得できます。
– 城主ギルド・連盟が拠点戦で勝利した場合、拠点を占領することはできませんが、参加した拠点戦の段階に合う戦利品商店が拠点戦終了時から2時間利用できます。
※ 城主ギルド・連盟が拠点戦で勝利した場合、戦利品商店の利用は勝利した拠点戦のチャンネルでのみ利用できます。
● 占領戦の攻城兵器、「バリスタ」が次のように改善されました。
– バリスタの移動速度および回転速度が、従来より50%上方調整されました。
– バリスタの基本操作(移動中に止まる、止まった後また移動など)の速度が、従来より50%上方調整されました。
– バリスタで城門を攻撃する時のダメージ量が、従来より30%増加しました。
– バリスタでキャラクターを攻撃する時のダメージ量が、従来より20%増加しました。
– バリスタで城砦/指揮所/野戦司令部を攻撃する時のダメージ量が、従来より30%増加しました。
– バリスタで補給所・回復所・大砲観測所などの付属建物を攻撃する時のダメージ量が、従来より100%増加しました。
※ バリスタは、従来と同様に占領戦に攻城ギルドとして参加したギルドのみがバリスタ製作所を建設および生産して利用できます。

 ● 占領戦の進行中に、ワールドマップ(M)ウィンドウでカルフェオン・メディア・バレンシア城の外城門および内城門の状態が確認できる表示が追加されました。
– 城門が破壊された場合は破壊された状態で表示されます。

12/1

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3438#h_3.4

● ギルド連盟に加入できる最大人数が、100名から150名に増加されました。- ただし、拠点戦/占領戦の参加人数は最大100名まで可能です。
– 従来と同様に、連盟創設の際に連盟に加入できる最大ギルド数は10個で、既に拠点や領地を占領中のギルドは連盟に加入できません。
– また、拠点戦/占領戦が進行中も、連盟加入できません。
– 従来と同様に連盟主は、各連盟ギルドを招待する時、現在のギルドメンバーより少ない人数を配分することはできません。
※ 連盟ギルド招待を受諾した連盟ギルドは、加入の際に配分された人数以上のギルドメンバー加入を受けることができません。

12/15

https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3500#h_1.4

● 拠点戦参加のために、城砦・付属建物が遠隔設置できる機能が追加されました。
– 該当機能は拠点戦が進行されるチャンネルで使用でき、付属建物が設置できるギルド隊長・補佐官・副隊長・補給官・砲兵の役職の冒険者様が利用できます。
– ワールドマップ(M)ウィンドウの右上で拠点戦情報フィルターを適用した後、付属建物を設置したい地域の拠点をクリックすると遠隔設置モードに転換されます。
– 遠隔設置モード中は、拠点戦が行われる該当拠点の中でのみ移動できます。
– 遠隔設置で城砦を建設した後に付属建物が建設でき、バッグ(I)に城砦および付属建物道具を保有している場合のみ可能となります。
※ 老人の橋・象牙の荒地・アーチェル警備警戒所などの一部高地帯では、城砦および付属建物の建設が難しい場合があり、後日のアップデートで改善される予定です。
※ 遠隔設置で他のギルドメンバーと一緒に付属建物を建設することができますが、この場合はギルドメンバーが設置した付属建物が正常に表示されない可能性があります。

この場合、「出る」ボタンを通じて一回終了してから遠隔設置モードに改めて転換すると付属建物が正常に表示されます。

▲ 城砦・付属建物を設置する拠点を選択!

▲ 遠隔設置モードに転換して、移動!

 

▲ 設置したい場所に城砦を設置!

● ワールドマップ(M)ウィンドウの拠点戦フィルターを適用して確認できる拠点戦・占領戦の能力値制限UIに、人間族への追加ダメージ数値が表示されるように追加されました。
– 攻撃力と追加ダメージを合計した数値を参照して、攻撃力制限が適用されます。

Posted by Visoral